- EAN13
- 9791090692022
- Éditeur
- 500 Nuances de Geek
- Date de publication
- 2002
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
Livre numérique
Vous aviez 12 ans et vous découvriez le Jeu de rôle, un jeu fabuleux, ou la
limite n'était que votre imagination. Donjon vous propose de retrouver cette
magie, en explorant les Donjon d'une nouvelle façon. Dans Donjon, quand on
"essaie d'écouter un bruit", et que l'on réussit son jet, il y a un bruit. A
VOUS de définir ce qu'il y a au bout du couloir, selon votre marge de
réussite. Il en va de même pour la magie ou vous créez vos sorts grâce à des
mots magiques, dont la force dépendra de votre marge de réussite...
Un jeu de role competitif, ou chaque dé gagné permet aux joueurs et au MJ de
se livrer en une surenchère d'imagination. Dans leur intérêt.
limite n'était que votre imagination. Donjon vous propose de retrouver cette
magie, en explorant les Donjon d'une nouvelle façon. Dans Donjon, quand on
"essaie d'écouter un bruit", et que l'on réussit son jet, il y a un bruit. A
VOUS de définir ce qu'il y a au bout du couloir, selon votre marge de
réussite. Il en va de même pour la magie ou vous créez vos sorts grâce à des
mots magiques, dont la force dépendra de votre marge de réussite...
Un jeu de role competitif, ou chaque dé gagné permet aux joueurs et au MJ de
se livrer en une surenchère d'imagination. Dans leur intérêt.
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